POO y VBA
POO- Programación Orientada a Objetos 😁 E s un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él. Se basa en el concepto de clases y objetos. Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en piezas simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de objetos. (Canelo, 2020)(s/p). ✨ Conceptos básicos: Desde el punto de vista de Francisco (2018) "Son varios elementos y conceptos fundamentales necesarios para comprender como utilizar los paradigmas de manera efectiva". (pag.5) Clase: En POO, una clase es una plantilla o un modelo que define las propiedades y comportamientos comunes a un grupo de objetos. La clase actúa como un "molde" a partir del cual se crean instancias u objetos específicos. Define la estructura de los objetos, especificando los atributos (variables) y métodos (funciones) que estos objetos tendrán. Obje